Comment savoir si je suis identifié par PunkBuster
?
Les anciennes versions de PunkBuster "authentifiaient"
les joueurs toutes les quelques minutes et affichait le résultat
une fois le joueur authentifié. Les versions les plus
récentes authentifient en permanence les joueurs en cours
de jeu. Pour vérifier votre statut, appuyez sur la touche
² pour afficher la console. Saisissez "pb_plist"
dans la console de jeu (sans les guillemets) et appuyez sur
la touche Tab afin qu le jeu sache que vous entrez une commande
de jeu et appuyez sur la touche Entrée. Le statut PunkBuster
de tous les joueurs connectés apparaît alors. Appuyez
sur les touches Page Haut et Page Bas pour faire défiler
les messages de la console. Il y a trois statuts PunkBuster
: INIT, UPDT et OK. Si OK apparaît près du nom
du joueur, ce dernier est authentifié.
Qu'est-ce qu'un guid ?
GUID est l'acronyme de “globally unique identifier”
(identifiant unique global). Dans PunkBuster, le GUID sert
à identifier les joueurs en utilisant un paramètre
plus valable que le nom de joueur ou l'adresse IP. Le GUID est
basé sur la clé CD servant lors de l'installation
du jeu. Lorsqu'un hôte exclut un joueur de son ou de ses
serveurs, PunkBuster utilise le GUID du joueur pour appliquer
cette sentence. Pour les joueurs faisant de la protection de
la vie privée un cheval de bataille, sachez que PunkBuster
utilise un hachage unidirectionnel (fonction mathématique
permettant d'identifier un message) sur 128 bits pour créer
un GUID à partir de la clé CD afin que personne
ne puisse retrouver ou déterminer votre clé CD
à partir de votre GUID.
Que signifient les colonnes AuthRate et RecentSS lorsque
j'entre la commande pb_plist ?
La colonne AuthRate affiche le nombre d'identification du joueur
par minute par le logiciel PunkBuster. Cette valeur doit osciller
entre 2 et 3 pour que le joueur ait le statut "OK".
La colonne RecentSS indique le nombre de captures d'écran
demandées par le serveur PunkBuster à chaque joueur
au cours des dernières minutes. Cette valeur est visible
par tous les joueurs afin que l'hôte ne désavantage
pas l'équipe adverse en ne prenant que des captures d'écran
de sa partie.
Pourquoi ai-je reçu un message me demandant de changer
mon nom et commet puis-je le faire en cours de partie ?
PunkBuster comprend un module "BadName" (gros mots)
que les hôtes peuvent activer pour empêcher les
joueurs d'utiliser des mots injurieux ou déplacés
(insultes raciales ou injures) dans leur nom de joueur. Si vous
voulez vous connecter à un de ces serveurs, vous obtiendrez
un message vous demandant de changer votre nom. Vous devez le
faire rapidement sous peine d'être éjecté
du serveur. Vous pouvez le modifier en cliquant sur votre nom
dans la console dans le menu Limbes. Vous pouvez aussi ouvrir
la console en appuyant sur la touche
², saisir la commande "name nouveau_nom" sans
les guillemets et appuyer sur la touche "Tab", puis
sur la touche "Entrée".
Pourquoi, sur certains serveurs, un message apparaît
faisant état d'une violation de cvar et qui puis-je faire
?
Une cvar est un paramètre de jeu. Elles peuvent être
utilisées pour configurer le jeu, mais certains tricheurs
s'en servent pour tirer parti de certains flous du jeu pour
tricher. Les hôtes des serveurs de jeu peuvent effectuer
des vérifications régulières de la valeur
de ces cvars. Si vous avez téléchargé ou
écrit des scripts de jeu pour automatiser certaines tâches,
des modifications auront probablement été apportées
aux variables de jeu. Un message apparaîtra probablement
vous avertissant qu'une variable n'entre pas dans la fourchette
admise par le serveur de jeu auquel vous êtes connecté.
Cet avertissement affiche également la fourchette normale
de la variable en question. Si vous ne tenez pas compte de cet
avertissement, le serveur PunkBuster conclura à une violation
du jeu et vous exclura de la partie en cours. Pour modifier
la valeur d'une cvar, appuyez sur la touche ² pour ouvrir
la console de jeu, saisissez le nom de cette cvar suivi d'un
espace et de la nouvelle valeur puis appuyez sur la touche Tab
et la touche Entrée. Si vous saisissez "cg_shadows 0",
la valeur de cette commande sera réglée sur 0.
Le jeu sauvegarde automatiquement les modifications de variable
pour que les modifications apportées soit disponibles
pour les sessions de jeu suivantes.
Un message concernant les fichiers journaux du serveur et
l'indication "MD5" apparaissent lorsque je change
de carte. Pourquoi ?
Un MD5 est une signature de fichier utilisée par PunkBuster
pour s'assurer que les fichiers n'ont pas été
modifiés ou corrompus. Ces messages sont conçus
pour les tournois et autres parties de ce genre afin d'empêcher
les administrateurs réseau de modifier les fichiers journaux.
Les informations fournies renvoient à un ou plusieurs
fichiers journaux de serveur générés lors
des parties précédentes et pouvant être
utilisés par tous les participant (joueurs et administrateurs
réseau) pour vérifier l'intégrité
et l'authenticité des fichiers journaux créés
lors de la partie. Un officiel ou un arbitre peut déterminer
le MD5 pour vérifier si un des fichiers journaux obtenu
au près d'un administrateur réseau a été
modifié ou corrompu après la fin de la partie.
Les programmes déterminant le MD5 d'un fichier sont disponibles
sur Internet. Le nôtre, appelé 'pbmd5', peut être
téléchargé depuis notre site Internet Even
Balance. Il est disponible en version Win32 et Linux.
Que signifie le message "New Security Information Received"
(nouvelles informations de sécurité) ?
En cours de jeu, le client PunkBuster contacte les serveurs
centraux PunkBuster pour obtenir les nouveaux fichiers système,
fichiers de données ou les nouvelles bases de données
(reportez-vous au paragraphe Sous-dossier et fichiers PB pour
de plus amples renseignements) et quelques autres données
tout aussi importantes. Ce message indique que de nouvelles
informations ont été reçues par les serveurs
centraux PunkBuster. Si ces nouvelles versions sont transmises
au client PunkBuster depuis le serveur PunkBuster auquel il
est connecté, les fichiers reçus seront validés
d'après les informations de sécurité. Le
logiciel serveur PunkBuster valide également l'intégrité
des derniers fichiers reçus en fonction de ces mêmes
informations de sécurité. C'est une partie d'un
système très compliqué conçu pour
empêcher les hôtes, entre autres, d'envoyer des
virus ou d'autres fichiers en utilisant le système de
mise à jour automatique PunkBuster.
Comment désactiver les messages PunkBuster ?
Par défaut, les messages PunkBuster apparaissent en
haut de l'écran de jeu et dans la console. Si vous voulez
empêcher ces messages d'apparaître à l'écran,
ajoutez [skipnotify] avant le paramètre
pb_msgprefix (reportez-vous au paragraphe Paramètres
pour de plus amples informations). Les messages n'apparaîtront
que dans la console de jeu.
Dois-je reconfigurer mon firewall ou mon proxy pour utiliser
PunkBuster ?
Généralement, si vous pouvez jouer en ligne sans
PunkBuster, il n'y a pas besoin de modifier quoi que ce soit
dans vos paramètres de proxy ou de firewall. PunkBuster
se connecte à Internet (ou au réseau local) en
utilisant les mêmes chemins que le jeu. Il n'y a donc
rien à changer.
Comment désinstaller PunkBuster ?
Il suffit de supprimer le dossier "pb" pour désinstaller
PunkBuster. PunkBuster ne place aucun autre fichier ailleurs
sur votre disque et ne modifie pas la base de registre.
Puis-je placer un lien vers votre site ?
Bien sûr ! Nous vous demandons seulement de ne pas faire
de site miroir destiné au téléchargement
de nos fichiers. Vous pouvez utiliser un des boutons suivants
pour placer un lien vers notre site.