¿Cómo sé si mi equipo ha sido autenticado por PunkBuster?
Las versiones antiguas de PunkBuster realizaban procesos de "Autenticación"
cada varios minutos y anunciaban cuándo se había autenticado cada jugador. La versión integrada más recientes está autenticando a los jugadores constantemente mientras juegan. Para comprobar tu estado actual, pulsa la tecla de tilde (~) para minimizar la consola de juego. Introduce "pb_plist" en la consola de juego
(sin las comillas) y luego pulsa la tecla de tabulación para que el juego sepa que estás dando una orden, después pulsa la tecla Intro. Verás el estado de todos los jugadores con respecto a PunkBuster en ese momento - usa
las teclas Re Pág / Av Pág si es necesrio para desplazar el texto de la consola hacia arriba o hacia abajo. Existen tres tipos de modos en cuanto a PunkBuster: INIT,
UPDT y OK. Si después del nombre de un jugador aparece OK,
significa que dicho jugador ha sido autenticado.
¿Qué es un guid?
Por lo general, GUID es un acrónimo que significa
“global unique identifier” (identificador exclusivo global). El guid que se encuentra dentro de PunkBuster se utiliza para identificar a los jugadores mediante un sistema más sólido que su nombre de juego o su dirección IP. Tu guid se basa aproximadamente en la clave del cd utilizada para instalar el juego en tu equipo. Cuando un administrador de sistema expulsa a un jugador(es) de su servidor(es) o le prohibe entrar en él, PunkBuster utiliza el guid del jugador para que la expulsión / prohibición sea efectiva. Dado que se basa en la instalación del juego, es un modo más útil que el de identificar a los jugadores individuales que fijándose en sus direcciones IP o en sus nombres de juego. Para aquellas personas que estén preocupados por su privacidad, PunkBuster utiliza una función matemática denominada one way hash de 128 bits para generar el guid a partir de la clave del cd, de tal modo que nadie puede averiguar ni calcular tu clave si sabe tu guid.
¿Qué significan AuthRate y las columnas RecentSS en la salida
pb_plist?
La columna AuthRate muestra la frecuencia por minuto con la que PunkBuster
ha autenticado satisfactoriamente a cada jugador. Este valor normalmente debería estar entre 2 y 3 para todos lo jugadores, después de que hayan llegado al estado de "OK". La columna RecentSS indica
el número de capturas de pantalla que ha solicitado el servidor PunkBuster a cada jugador durante los últimos minutos. Este valor está disponible para todos los jugadores de tal modo que el administrador de sistema del "equipo de casa" no abuse de la función de capturas de pantalla, por ejemplo, capturando únicamente pantallas de los contrincantes.
¿Por qué en algunos servidores aparece un mensaje en el que se me pide que cambie mi nombre y cómo lo hago mientras estoy jugando?
PunkBuster incluye una función "BadName" que algunos administradores de servidor utilizan para evitar que los jugadores introduzcan palabras "desagradables" (como insultos raciales o palabras malsonantes) en sus nombres de juego. Si quieres jugar en esos servidores, aparecerá un mensaje pidiéndote que cambies tu nombre, por lo que deberás cambiarlo rápidamente para que no te expulsen del servidor. Existen dos formas muy sencillas de cambiar el nombre mientras estás jugando. Una de ellas consiste únicamente en pulsar sobre tu nombre en la Pantalla limbo del juego y editarlo directamente. La otra forma es mediante la consola, pulsando la tecla de
tilde (~) para minimizar la consola de juego y modificar el nombre
introduciendo "nombre nombre_nuevo" sin las comillas y pulsando luego la tecla de tabulación y, por último, la tecla Intro.
¿Por qué en algunos servidores aparecen mensajes en los que se me indica que he violado las
cvar y qué debería hacer al respecto?
Una cvar es un parámetro de juego. Se pueden utilizar para personalizar el juego, pero los jugadores que hacen trampas a veces abusan de ellos para aprovechar los errores o los huecos existentes en el programa al realizar sus trampas. Los administradores de servidores PunkBuster
pueden añadir métodos específicos recurrentes para verificar los valores cvar de los jugadores durante el juego. Si has descargado o escrito guiones de juego para automatizar tareas, casi con toda seguridad esos guiones añadirán y / o modificarán los cvars de tu sistema. Si una cvar de tu sistema no se encuentra dentro del rango permitido por el administrador del servidor de juego al que estés conectado, recibirás una advertencia. Esta incluirá también el rango permitido de valores de cvar específico. Si no
haces caso a la advertencia, después de unos segundos o minutos, el servidor
PunkBuster detectará una violación y te expulsará del servidor de juego. Para modificar el valor actual de cualquier cvar, pulsa la tecla de
tilde (~) para minimizar la consola de juego y, a continuación, teclea el nombre del cvar seguido de un espacio y del nuevo valor, luego pulsa la tecla de tabulación y, más tarde, la tecla Intro. Por ejemplo, si introduces
"cg_shadows 0" como una orden, tu cvar cg_shadows se definirá con el valor 0. El juego guarda automáticamente la mayoría de los cambios realizados en las cvar para que la próxima vez que juegues, sigan teniendo efecto las modificaciones de la sesión anterior.
¿Por qué aparecen mensajes acerca de los archivos de registro del servidor y de la "MD5" unos segundos después de haber cambiado de mapa?
Una MD5 es como una firma de archivo y PunkBuster lo utiliza de forma generalizada para garantizar que no se modifica ni se corrompe el estado original de los archivos. Estos cambios específicos están diseñados especialmente para ligas (y otros tipos de partidas organizadas) para evitar que el administrador de servidor falsifique los archivos de registro. La información ofrecida hace referencia a uno o más archivos de registro del servidor generados en la partida anterior y que pueden utilizar todos los participantes (jugadores y administradores de servidor) para comprobar la integridad y la autenticidad de los registros generados durante la partida. Cuando se ha obtenido un archivo de registro de un administrador de servidor, un jugador o una liga oficial puede calcular la MD5 del archivo de registro para confirmar que no ha sido modificada ni corrompida desde el final de la partida que se jugó. Los programas que calculan la MD5 de un archivo pueden conseguirse gratis en Internet.
Hemos publicado uno llamado 'pbmd5' en nuestro sitio Web: Even Balance desde donde puede descargarse para plataformas Win32 y Linux.
¿Qué significa "New Information Security Recieved" (recibida nueva información de seguridad?
Mientras juegas, el cliente PunkBuster se pondrá en contacto con servidores PunkBuster maestros para intercambiar información sobre el nuevo sistema PunkBuster, la base de datos y los archivos de datos (véase el apartado Subdirectorio PB e información sobre archivos para obtener más información sobre estos tipos de archivos) así como sobre otro tipo de información crucial. Este mensaje declara que se ha recibido sin problemas nueva información de los servidores maestro. Si se transfieren nuevas versiones de PunkBuster al
cliente PunkBuster desde el servidor PunkBuster al que está conectado el jugador, los archivos recibidos serán validados por su integridad en base a dicha información de seguridad.
El software de servidor PunkBuster confirma además la integridad de los archivos nuevos obtenidos en función de información de seguridad similar. Esto forma parte del complejo sistema diseñado para evitar que los administradores de servidor
(y otras personas) envíen virus u otros archivos no desados a tu equipo utilizando el sistema de actualización automática.
¿Cómo puedo desactivar los mensajes de PunkBuster?
Por defecto, PunkBuster refleja sus salidas en la parte superior de la pantalla de juego y también en la consola de juego. Si quieres evitar que el programa envíe sus salidas a la pantalla de juego, añade
[skipnotify] al principio del parámetro
pb_msgprefix (consulta Parámetros
para obtener más información). En este caso, la salida se enviará únicamente a tu consoloa de juego.
¿Tengo que modificar la configuración de mi cortafuegos o proxy para utilizar
PunkBuster?
Por lo general, si una conexión puede jugar partidas online sin problemas sin disponer de PunkBuster, no será necesario realizar ninguna modificación en el cortafuegos ni en el proxy que tal vez se utilice cuando se instale y active
PunkBuster. PunkBuster se comunica
a través de Internet (y entornos LAN) utilizando los mismos canales de red creados y utilizados por el juego y, por lo tanto, no necesita modificaciones.
¿Cómo desinstalo PunkBuster?
Si quieres dejar de utilizar PunkBuster, puedes eliminar el directorio “pb” completo del directorio del juego. Al eliminar este directorio, el software PunkBuster dejará de estar disponible. PunkBuster no guarda información en ninguna otra parte del disco duro, ni modifica el registro del sistema.
¿Puedo crear un enlace a vuestro sitio Web?
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